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图文2010中国Android游戏论坛圆桌对话之2

发布时间:2021-01-20 11:03:07 阅读: 来源:智能家居厂家

《手机游戏开发商如何借助Android平台实现新突破》圆桌对话现场 10月20日消息,2010中国Android游戏高峰论坛今日在北京召开。论坛由当乐网联合中国移动集团公司共同举办,将展示Android终端应用中具有代表性的手机游戏业务,并探讨手机游戏的盈利模式,帮助业界转变思维,建立起对于Android市场前景的认知,从而更好地推动Android产业的发展。

以下为论坛圆桌对话环节2——《手机游戏开发商如何借助Android平台实现新突破》的全文:

主持人王紫上:谢谢在座的各位。我下面邀请参加圆桌论坛的几位嘉宾,数字顽石CEO吴刚;优视科技高级副总裁陈石;机锋网络CEO谈毅;Google Adsense李东朔;掌中酷柚CEO汪谢华;CLU亚太区技术总监何剑;拉阔网科技CEO高重建。

王紫上:我下面每一位嘉宾提一个问题。我现提第一个问题给吴刚,大家都知道契约是2008年游戏,有没有开发在Android的游戏?

吴刚:没有,不开发。技术角度来讲,我是觉得塞班和iPhone应该一个线上,Java和Android是一个线上,我们当时定义在塞班先做第一款网游,但是有另外一条产品线,先开始做PC上Wap版,再推出一系列版本,我们认为异步式网游更适合这类手机。我没有想几十万代码做Android版。

二代风云上个月已经测试,也有Android版的。

王紫上:首先你能不能真实告诉我们,Android开发者真实情况是什么样?有多少软件被下载、下载量怎么样?Android软件延伸情况?

谈毅:我跟大家上来先说数据。我跟大家分享一下我们了解Android软件应用市场在国内运用的情况,目前我们现在拥有应用产品数量大概五千多款,大概有 1600多款是游戏,剩下是应用。这些五千多款应用和游戏,大概由国内一千一名开发者上传提交开发完成的,有70%是个人或者小团队的开发者,也就是公司开发者在整个数字当中占到30%左右,在70%个人开发者据我们了解,大多数属于或者兼职做程序,一个人情况占到80%,基本国内Android情况热度非常高,但是真正在里边做很大规模、很大投入公司团队比较少的,很多人都是抱着试水心态做,回过头来说,这些应用也好、游戏也好,到底在国内收入怎么样?我们大家知道无线游戏和应用,目前来讲收入模式有限的,之前有短信代收,种种原因目前不是最佳的方法。也有支付宝、或者腾讯第三方机构,推出基于在线支付模式的,支付宝昨天才刚刚发布支付的办法,这一个不是特别多支付者采用。

目前国内应用主要收入是靠广告的模式,目前以Android为核心,经营Android手机广告的公司有四五家,有驾驶、淄博蓝、艾迪网(音)等等,这些手机网络平台据我们了解最好的收入情况一款产品大概单月广告纯收入超过一万,对于个人开发者是不错的奖励。月收入超过一万利润数量也是凤毛麟角,总的数量处于部分超过5%,平均收入几百元上下,可以说前途是光明的,道路是漫长的,革命确实没有成功,还需要大家努力,这也是我们今天讨论到底手机游戏是不是未来出路,或者手机游戏怎么赚钱,我希望这次讨论中跟大家分享。

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